職 業 精 通 + 龍 騎 士 覺 醒
當你的角色突破 50 級,就能踏上「職業精通之路」。精通是後期最重要的一次強化 — 它把你職業的招牌打法再往上推一階,讓專精流派真正成型。每個職業都有 4 種專屬精通方向,你只能同時啟用其中 1 種,選擇即定位。
🗺️ 開啟流程(四步驟)
- 等級達 50 — 未滿 50 級無法接取精通任務。
- 前往威頓村找「漢」接任務 — 威頓村的傳奇人物漢(NPC 圖示 🏅,精通類 NPC)早已超越凡人極限,由他指引你的精通之路。
- 擊敗職業對應頭目,取回「精通之證」 — 每個職業對應一位試煉頭目(見下表)。擊敗後必定掉落「精通之證」;身上已有時就不會再掉,不用怕重複。
- 回威頓村向漢交付精通之證 — 交付後開啟精通選擇盤,依你的主玩法四選一。
💰 選擇與更換費用
- 初次選擇:完全免費。
- 之後每次更換:固定 300 萬金幣 + 王族搜索狀 ×10(不隨更換次數遞增,每次都是同一價)。
- 精通可以更換不是一選定終身,但更換有成本,建議先想清楚主流派再選。切換精通會即時重算能力值。
※ 目前創角時無此選項。
🎯 各職業「精通試煉頭目」對照
| 職業 | 試煉頭目(擊敗取得精通之證) | 精通方向數 |
|---|---|---|
| 🛡️ 騎士 | 飛龍 | 4 種 |
| 🔮 法師 | 黑長者 | 4 種 |
| 🧝 妖精 | 變形怪首領 | 4 種 |
| 🗡️ 黑暗妖精 | 巴風特 | 4 種 |
| 👁️ 幻術士 | 伊弗利特 | 4 種 |
| 🐉 龍騎士 | 飛龍 | 4 種 |
| ⚔️ 戰士 | 變形怪首領 | 4 種 |
| 👑 王族 | 巴風特 | 4 種 |
近戰肉盾核心 — 反擊、居合、切割、穿透的硬核前線。四個方向分別強化「反擊反制」「攻速切割」「群體穿透」與「生存續航」。
| 精通 | 位 | 實際效果(取自程式碼) |
|---|---|---|
| 反擊精通 | ▲上 | 使用有反擊與居合的武器時,反擊與居合觸發機率變成 100%、傷害提升、必定爆擊,且反擊與居合命中時各再削減 1 點硬皮值(與居合重擊的削減疊加)。 |
| 切割精通 | ◀左 | 使用有切割的武器時,切割效果常駐,增加攻擊速度變成 +8%,且觸發重擊時傷害 ×1.5。 |
| 穿透精通 | ▶右 | 使用有穿透的武器時,穿透效果變成全體攻擊(命中主目標以外的所有敵人),且穿透傷害無視硬皮減傷。 |
| 生存精通 | ▼下 | 治癒藥水恢復量 +25%,魔法防禦 MR+15。 |
魔法輸出與召喚雙棲 — 光箭共鳴、魔擊擴散、傷害法術連發、召喚/迷魅強化。看你要走「純法傷」還是「召喚流」。
| 精通 | 位 | 實際效果(取自程式碼) |
|---|---|---|
| 共鳴精通 | ▲上 | 共鳴的光箭傷害 +5 且無視魔抗;恢復 MP 變更為「光箭傷害 ÷ 5」。 |
| 魔擊精通 | ◀左 | 觸發魔擊時,必定額外觸發擴散魔擊 — 對所有敵人各自造成等同 1 次魔擊的傷害。 |
| 迴響精通 | ▶右 | 施放傷害攻擊法術時,有機率不消耗 MP 立刻再放一次相同法術。全體傷害魔法沿用原機率、單體傷害魔法觸發機率加倍(迴響觸發的那一次不再連鎖)。 |
| 召喚精通 | ▼下 | 迷魅術對等級比自己低的非 BOSS 怪物必定成功;造屍術與召喚術的傷害與命中之魅力影響提升(魅力係數 ×1.2)。 |
全能弓手 — 連射爆發、精靈軍團、近戰劍術轉型、或走元素法師路線。妖精是唯一能靠精通「換玩法」的職業。
| 精通 | 位 | 實際效果(取自程式碼) |
|---|---|---|
| 連射精通 | ▲上 | 連射傷害由 30% 提升為 50%,額外箭數由 1~3 變成隨機 1~5 支。 |
| 精靈精通 | ◀左 | 召喚屬性精靈 / 強力屬性精靈的數量變成 1 + 魅力÷10,可同時擁有 7 隻屬性精靈或強力屬性精靈,排成一整排元素軍團。 |
| 劍術精通 | ▶右 | 可裝備騎士限定的單手武器;持單手近戰武器時攻擊速度 +8%(與加速術/勇敢/精靈餅乾/變身相乘疊加);近距離攻擊有機率發動「看破 ×2」。 |
| 魔導精通 | ▼下 | 施放與自身同屬性的傷害魔法威力 ×2、消耗 MP -30%;並可額外學習冰雪暴、龍捲風、震裂術、火風暴四項法師法術。 |
高機動雙擊獵手 — 劇毒、出血、爆擊連攻、迴避反制。堆攻速+堆爆擊,把 DoT 與連擊疊到極致。
| 精通 | 位 | 實際效果(取自程式碼) |
|---|---|---|
| 劇毒精通 | ▲上 | 附加劇毒的觸發機率變成 100%,且中毒每秒造成該次攻擊 200% 傷害(持續 5 秒、最多 1 層,原為每秒 60%)。 |
| 出血精通 | ◀左 | 使用雙刀也能比照匕首觸發出血;匕首與雙刀出血皆最多疊 10 層(原 5 層),每層使每秒出血總傷害 +10%(滿 10 層 = +100%)。 |
| 爆擊精通 | ▶右 | 近距離 / 遠距離爆擊率各 +3%;一般攻擊爆擊時額外觸發一次一般攻擊(最多連續 2 次)。 |
| 迴避精通 | ▼下 | 每次受到敵人攻擊獲得 ER+1 並持續累積;成功觸發迴避時清空累積值,且下次一般攻擊必定命中並爆擊。 |
奇古獸必中流派 — 奇古獸強化、把近戰武器轉成奇古獸公式、幻象分身、或走大魔力池。核心是「必中魔法傷害」不看物理命中。
| 精通 | 位 | 實際效果(取自程式碼) |
|---|---|---|
| 奇古獸精通 | ▲上 | 裝備奇古獸時,一般攻擊與奇古獸觸發特效無視目標魔抗,攻擊速度 +4%。 |
| 魔劍精通 | ◀左 | 裝備「魔杖以外」的非奇古獸近距離武器時,一般攻擊改套用奇古獸傷害公式(必中・魔法傷害・受魔抗減免),攻擊速度 +4%。(魔杖維持原本施法攻擊,不受此精通影響) |
| 幻術精通 | ▶右 | 施放特定幻覺法術(幻覺:歐吉 / 巫妖 / 鑽石高崙)時,產生對應的召喚幻象一同戰鬥(需已習得對應記憶水晶法術)。 |
| 魔力精通 | ▼下 | 幻術士 MP 上限加倍、所有技能 MP 消耗加倍;消耗 MP 時,所有有 MP 的傭兵恢復消耗量 10% 的 MP。 |
覺醒龍與弱點曝光的終局戰士 — 三覺醒齊放、弱點鎖刃、命中控制、或減 HP 消耗續航。覺醒精通與下方「龍騎士覺醒」段落深度連動。
| 精通 | 位 | 實際效果(取自程式碼) |
|---|---|---|
| 覺醒精通 | ▲上 | 可同時使用三種覺醒技能(安塔瑞斯/法利昂/巴拉卡斯,攻擊速度不疊加);覺醒的攻擊速度調整為 +8%。(未點此精通時,同時只能維持一種覺醒 — 詳見下方覺醒段) |
| 鎖刃精通 | ◀左 | 弱點曝光觸發機率提升為 100%、上限提升為 5 層;施放屠宰者時,目標每有 1 層弱點曝光,該次傷害 +10%(最高 +50%);一般攻擊不套用此加成。 |
| 弱點精通 | ▶右 | 使用近距離武器一般攻擊命中都能附加弱點曝光;弱點曝光每層額外使目標 AC+3(更易命中);屠宰者命中不再消耗弱點曝光。 |
| 龍血精通 | ▼下 | 所有技能消耗的 HP 減半;治癒藥水恢復量 +15%。 |
雙斧與忍耐反擊的重裝戰士 — 單手扛雙手鈍器、雙持出血、忍耐反擊、低血硬撐。走爆發雙斧或走坦克堅韌任你選。
| 精通 | 位 | 實際效果(取自程式碼) |
|---|---|---|
| 巨斧精通 | ▲上 | 可單手使用雙手鈍器(可與盾牌/副手並用);若學會「迅猛雙斧」則主手與副手皆可裝雙手鈍器;持雙手鈍器時攻擊速度 +4%。 |
| 雙斧精通 | ◀左 | 戰斧投擲不消耗 MP;出血每層傷害量 +10%;主手與副手皆裝單手鈍器時攻擊速度 +4%。 |
| 反彈精通 | ▶右 | 【忍耐】系技能觸發條件變更為 HP 80% 以下(原 40%);觸發忍耐被動時額外對敵人發動一次普通攻擊(副手裝單手鈍器則主副手各一次)。 |
| 堅韌精通 | ▼下 | HP 低於 40% 時,藥水治癒量 +50%;「護甲身軀」的效果變更為 傷害減免 +[(10 − AC) ÷ 5]。 |
項圈夥伴與王族魔法的統帥 — 強化夥伴、群體增傷、單雙手劍攻速、或直接學法師高階魔法。從召喚統帥到魔劍鬥士都能捏。
| 精通 | 位 | 實際效果(取自程式碼) |
|---|---|---|
| 夥伴精通 | ▲上 | 所有項圈夥伴的傷害與命中之魅力判定係數再 ×1.2;項圈夥伴觸發的魔法額外獲得相當於你魅力的固定傷害。 |
| 血盟精通 | ◀左 | 呼喚盟友消耗 MP 減半;「精準目標」效果變更為 場上所有敵人受到傷害增加 [1 +(玩家等級÷10)]%。 |
| 劍術精通 | ▶右 | 裝備單手劍或雙手劍時攻擊速度 +8%;「勇猛意志」的發動機率提升為 20%(原 10%)。 |
| 魔法精通 | ▼下 | 可學習法師三、四、五階魔法;一般攻擊命中時 10% 機率不消耗 MP 額外施放目前設定的攻擊技能。 |
龍騎士的招牌是三大覺醒龍增益 — 引動遠古龍之力,以自身 HP/MP 為代價換取強大 buff。三種覺醒各對應一條龍、一個階級,效果各異且預設互斥:同時只能維持一種覺醒。想要三龍齊放,就得靠上面的「覺醒精通」解鎖。
🔧 如何取得與施放
- 覺醒是增益(buff)類龍魔法,需先取得對應的「龍騎士書板」學會該技能,再於技能欄施放。
- 學習需達對應龍騎士等級:安塔瑞斯 Lv15 / 法利昂 Lv30 / 巴拉卡斯 Lv45。
- 施放時支付 HP 與 MP 代價(見下表),持續 600 秒;三種覺醒皆不可刷新(noRefresh) — 需等時效結束才能重放。
- 覺醒的攻速加成可與自我加速 / 變身 / 血之渴望相乘疊加。
🐉 三大覺醒龍 效果對照(取自程式碼)
| 覺醒 | 階級 | 消耗 | 持續 | 效果 | 書板價 |
|---|---|---|---|---|---|
| 覺醒:安塔瑞斯 | 一階龍魔法 | HP 10 / MP 20 | 600 秒 | 免疫中毒與麻痺、HP +(2×等級)、AC −8、攻速 +20% | 2,400 金 |
| 覺醒:法利昂 | 二階龍魔法 | HP 20 / MP 30 | 600 秒 | MR +15%、全屬性抗性 +15(火/水/風/地)、攻速 +20% | 10,800 金 |
| 覺醒:巴拉卡斯 | 三階龍魔法 | HP 30 / MP 50 | 600 秒 | 力量/體質/敏捷/智力/精神 各 +3、額外命中 +5、攻速 +20% | 43,200 金 |
🌟 覺醒精通 — 三龍齊放
未點覺醒精通(預設)
三種覺醒互斥,同一時間只能維持 1 種。自動施放的互斥只擋「新施放」,已生效的覺醒會自然倒數到結束。每種覺醒攻速加成為 +20%。
點了覺醒精通
可同時使用三種覺醒(攻擊速度不疊加,取一次);每種覺醒的攻速調整為 +8%。同時吃到三龍的免疫/抗性/全屬性加成 — 龍騎士的終局形態。