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召 喚 流 全 解 析

依正式服實際程式資料整理。5 個召喚系技能、召喚術 7 階升階全圖鑑、四屬性精靈、魅力全階梯公式、配裝與精通、1~滿級養成路線。

30 秒看懂召喚流

召喚物只吃「魅力」

所有召喚物的傷害、命中、數量/段數,全部由 魅力(CHA)角色等級 決定。智力、魔法傷害、魔法命中對召喚物完全沒有作用——連屬性精靈的元素傷害也只讀魅力與等級,不讀智力。

召喚物打不死

召喚物沒有 HP、不會被怪物攻擊或擊殺。它只有兩種消失方式:持續時間到期(各召喚技皆為 3600 秒=60 分鐘),或 角色死亡

同時只能一隻,但迷魅例外

造屍術/召喚術/屬性精靈/強力屬性精靈共用同一個召喚位,施放新的會頂掉舊的。「迷魅術的僕人」走另一個獨立欄位,可以和召喚物同時存在——這是召喚流最大的輸出加成來源。

召喚術是法師專屬

七階魔法「召喚術」只有法師學得到(Lv28)。妖精走的是屬性精靈路線,兩者機制完全不同:召喚術是近戰多段、精靈是遠距元素單發(精靈精通後可多隻)。

召喚系技能總覽
技能可用職業/學習等級消耗 MP持續時間召喚物取得方式
迷魅術迷魅術 法師 Lv20
妖精 Lv40
王族(取得魔法精通後)Lv20
303600 秒迷魅:〈該怪物名稱〉魔法書(迷魅術):頭目掉落、潘朵拉
造屍術造屍術 法師 Lv24
妖精 Lv48
353600 秒隨從:人形殭屍魔法書(造屍術):頭目掉落、潘朵拉
召喚術召喚術 法師 Lv28(專屬)503600 秒依角色等級自動升階,共 7 種魔法書(召喚術):頭目掉落、潘朵拉
召喚屬性精靈召喚屬性精靈 妖精 Lv40(需先選定屬性)303600 秒夥伴:〈火/水/風/地〉精靈精靈水晶:妖精森林「迷幻森林之母」以受詛咒的精靈書兌換、頭目掉落、潘朵拉
召喚強力屬性精靈召喚強力屬性精靈 妖精 Lv50(需先選定屬性)503600 秒夥伴:上級〈火/水/風/地〉精靈精靈水晶:威頓村「馬沙」以藍色長笛+古代鑰匙各 1 兌換、潘朵拉
五個召喚技皆為增益型技能,可在技能列表勾選自動施放;施放後立刻產生召喚物,時效 60 分鐘,時效內重複施放會重新計時。黑暗妖精、戰士、龍騎士、幻術士無法學習上列任何一項召喚技。
① 召喚術(法師 Lv28)── 七階升階完整對照
召喚術
七階魔法・增益・MP 50・持續 3600 秒
召喚物不需要另外選擇:施放當下依你的角色等級自動決定召喚出哪一隻。等級跨過門檻後,重新施放即升階。
召喚物等級門檻攻擊骰攻擊間隔命中偏移固定加成參數魅力 40 時
每段固定加成
特殊觸發技
哈柏哥布林哈柏哥布林 Lv28~31
(學會即用)
1D152 秒+0÷5 ×(1+等級/40)+13
甘地妖魔甘地妖魔 Lv32~392D82 秒+3÷5 ×(1+等級/35)+15
食人妖精食人妖精 Lv40~512D112 秒+7÷4 ×(1+等級/30)+23
魔狼魔狼 Lv52~591D151 秒+10÷5 ×(1+等級/25)+24
地獄奴隸地獄奴隸 Lv60~633D122 秒+12÷4 ×(1+等級/20)+40地獄之牙(地屬性)
每 5 秒 10% 機率
地獄束縛犬地獄束縛犬 Lv64~713D152 秒+15÷4 ×(1+等級/15)+52噴火(火屬性)
每 5 秒 15% 機率
黑豹黑豹 Lv72 以上2D141 秒+20÷6 ×(1+等級/10)+54撕咬(無屬性)
每 5 秒 20% 機率

※「魅力 40 時每段固定加成」=以該階最低等級、魅力 40、未取得召喚精通計算出的數值,供橫向比較用;實戰數值請套下方公式。

近戰召喚物傷害公式

每段傷害 = 攻擊骰 + floor( (魅力 ÷ 除數) × (1 + 角色等級 ÷ 等級除數) ) − 目標傷害減免 − 目標硬皮減傷

攻擊骰、除數、等級除數見上表。等級除數越小,等級帶來的加成越猛——黑豹的 ÷10 代表 Lv72 時等級係數高達 8.2 倍。

攻擊段數(近戰召喚物)

段數 = max(1, floor( min(60, 魅力) ÷ 6 ))

每次攻擊會連續判定「段數」次,每段各自擲命中、各自計算傷害。段數以魅力 60 封頂(最多 10 段);魅力超過 60 之後不再增加段數,但仍持續提升每段的傷害與命中。

命中判定

命中值 = 角色等級 + 命中偏移 + 魅力 − 目標等級 + 目標有效 AC (夾在 1~20,再擲 1D20)

擲出 20 必定命中、擲出 1 必定失手。裝備召喚控制戒指時命中值 +5,且擲出 19 也視為命中。

特殊觸發技

觸發傷害 = ( 觸發骰 + 魅力 ) × max(1, floor(魅力 ÷ 6)) 再結算目標魔法防禦與傷害減免;屬性克制另加 6 點固定傷害

觸發骰:地獄之牙 1D32、噴火 4D12、撕咬 6D10。每 5 秒判定一次機率,與一般攻擊分開結算——這是 Lv60 後召喚術傷害暴衝的主因。

② 造屍術 ── 隨從:人形殭屍

基本資料

六階魔法・增益・MP 35・持續 3600 秒
學習等級:法師 Lv24/妖精 Lv48
召喚物:隨從:人形殭屍(近戰、無屬性)
攻擊骰 1D12、攻擊間隔 2 秒、命中偏移 +0
固定加成參數:÷5 ×(1+等級/20)
特殊觸發技:無

人形殭屍

人形殭屍

召喚流第一個實用戰力。等級除數只有 20,等級成長快,Lv24 學會後可一路撐到 Lv28 換召喚術。妖精雖然 Lv48 也學得到,但同時間直接開屬性精靈通常更划算。

造屍術與召喚術共用同一個召喚位,法師學會召喚術後不需再放造屍術;但兩者都吃「召喚精通」的魅力 ×1.2 加成。
③ 迷魅術 ── 把怪物變成自己的僕人

基本資料

五階魔法・手動施放MP 30・持續 3600 秒
學習等級:法師 Lv20/妖精 Lv40/王族(取得魔法精通後)Lv20
效果:對目標怪物施放,成功後該怪物從場上消失並成為你的僕人替你作戰。

成功率

命中值 = 角色等級 + 魔法命中 − (目標等級 − 10) − (目標魔法防禦 ÷ 10) 夾在 0~12,擲 1D20;20 必成、1 必敗

上限 12 代表一般情況成功率最高 60%。頭目無法迷魅;部分特殊怪物標記為不可迷魅,必定失敗。
取得「召喚精通」後:對等級比自己低的非頭目怪物必定成功

僕人的戰鬥數值

每次傷害 = 該怪物自身的攻擊骰 + 魅力 − 目標傷害減免 命中值 = 角色等級 + 該怪物命中 + 魅力 − 目標等級 + 目標 AC 攻擊間隔 = 該怪物的攻擊速度(最短 1 秒)

僕人單段攻擊(不吃魅力段數),但完整繼承被迷魅怪物的攻擊骰與命中——迷魅一隻高傷怪的效益遠大於迷魅雜魚。

★ 可與召喚物並存

迷魅僕人使用獨立欄位,不會頂掉召喚術/造屍術/屬性精靈的召喚物。法師標準配置為「召喚術召喚物 + 迷魅僕人」兩隻同時輸出。
代價:被迷魅的怪物會直接從場上移除,你拿不到牠的經驗值與掉落

④⑤ 召喚屬性精靈/召喚強力屬性精靈(妖精)
兩者都要求已在妖精森林的「艾利溫」選定屬性(Lv30 開放,首次免費,之後每次轉換 500,000 金幣)。召喚出來的精靈屬性=你選定的屬性,四種屬性各自對應一種精靈。
火精靈

火精靈

火屬性。
地屬性怪物(+6 固定傷害)

水精靈

水精靈

水屬性。
火屬性怪物(+6 固定傷害)

風精靈

風精靈

風屬性。
水屬性怪物(+6 固定傷害)

地精靈

地精靈

地屬性。
風屬性怪物(+6 固定傷害)

技能學習等級MP攻擊骰攻擊間隔命中偏移元素加成
召喚屬性精靈妖精 Lv40301D401 秒+10魅力 × 等級 ÷ 20
召喚強力屬性精靈妖精 Lv50502D401 秒+20魅力 × 等級 ÷ 10(加成翻倍)

精靈傷害公式(遠距/元素)

傷害 = ( 攻擊骰 + floor(魅力 × 角色等級 ÷ 元素係數) ) × 目標魔法防禦係數 − 目標傷害減免 屬性克制時,再額外加 6 點固定傷害

元素係數:屬性精靈 20、強力屬性精靈 10。舉例:Lv50、魅力 50 的妖精,強力屬性精靈固定加成 = 50×50÷10 = +250;同條件的一般屬性精靈只有 +125。
精靈傷害吃目標魔法防禦(MR),不吃硬皮;也完全不吃智力/魔法傷害。

★ 精靈數量階梯(需「精靈精通」)

隻數 = min(7, 1 + floor( min(60, 魅力) ÷ 10 ))

沒有精靈精通時固定只有 1 隻。取得精靈精通後依魅力增加,每一隻都各自完整攻擊一次。

魅力精靈隻數
0~91
10~192
20~293
30~394
40~495
50~596
60 以上7(上限)
屬性精靈與強力屬性精靈共用同一個召喚位,也和造屍術共用;學會強力版之後放一般版沒有意義。兩者吃精靈精通的數量加成。
魅力(CHA)完全解析
召喚流唯一的核心屬性就是魅力。智力、精神、魔法傷害、魔法命中對召喚物的傷害與命中沒有任何作用——法師走召喚流,配點方向與走法術流完全相反。
魅力影響的項目公式是否有上限
近戰召喚物
攻擊段數
max(1, floor( min(60,魅力) ÷ 6 ))魅力 60 封頂(最多 10 段)
屬性精靈隻數min(7, 1 + floor( min(60,魅力) ÷ 10 ))
需精靈精通
魅力 60 封頂(最多 7 隻)
近戰召喚物
每段固定加成
floor( (魅力 ÷ 除數) × (1 + 等級 ÷ 等級除數) )不封 60,隨魅力持續成長
屬性精靈
元素固定加成
floor( 魅力 × 等級 ÷ 元素係數 )不封 60,隨魅力持續成長
所有召喚物命中命中值直接 +魅力不封 60
觸發技傷害( 觸發骰 + 魅力 ) × max(1, floor(魅力 ÷ 6))不封 60(魅力平方級成長)
迷魅僕人傷害怪物攻擊骰 + 魅力不封 60
項圈夥伴攜帶上限min(8, floor( 魅力 ÷ 7 ))最多 8 個項圈

近戰召喚物段數階梯

魅力攻擊段數
0~111
12~172
18~233
24~294
30~355
36~416
42~477
48~538
54~599
60 以上10(上限)

魅力的取得上限

配點+萬能藥:合計最高 60。
裝備與增益:可以突破 60。
最終效果上限 80:六維屬性換算表只做到 80,超過 80 的部分不再產生任何額外效果。

因此召喚流的實務目標是:先把魅力堆到 60(吃滿段數/隻數上限),再用裝備往 80 推(純粹增加傷害與命中)。

配裝與精通

關鍵飾品

裝備效果備註
召喚控制戒指召喚物命中 +5,且擲骰 19 視為命中唯一裝備・全職業可戴。對召喚物、迷魅僕人、項圈夥伴全部生效
來源:底比斯阿努比斯/賀洛斯、恐怖的吸血鬼、死亡的殭屍王、思克巴、骨龍、火焰之魔法師、暗黑思克巴女皇等頭目掉落。
喚獸師項鍊魅力 +2、精神 −1法師限定
冥法軍王之戒魅力 +3傳說・法師/妖精可戴(配戴於項鍊欄)
艾莉絲項鍊魅力 +3傳說・法師限定
魅力項鍊魅力 +1全職業
漆黑水晶球魅力 +2、魔法傷害 +1、共鳴、貫穿法師/幻術士武器
曼波帽子/曼波外套魅力 +1/魅力 +2全職業
白鳥套裝 3 件魅力 +10(可突破 60)召喚流最大單一魅力來源
四大軍王套裝 4 件魅力 +3(另有 HP/MP 與恢復加成)
冰之女王的耳環 Lv8 魅力魅力 +1、HP +20、MP +10裝於耳環欄
魔法娃娃全 50 隻收藏六維屬性各 +1(含魅力)收藏效果,不需裝備

召喚流相關精通(Lv50 起,威頓村「漢」)

取得精通的流程:等級 50 以上 → 向威頓村的「漢」接下精通任務 → 擊敗自己職業對應的頭目(法師:黑長者/妖精:變形怪首領)取得「精通之證」→ 交回給漢 → 選擇一項精通。首次選擇免費。
精通職業對召喚流的實際效果
召喚精通法師迷魅術對等級比自己低的非頭目怪物必定成功;② 造屍術與召喚術在計算傷害與命中時,魅力視為 魅力 × 1.2
※ 攻擊段數仍依原始魅力計算,不受 ×1.2 影響。
精靈精通妖精召喚屬性精靈/召喚強力屬性精靈的數量變成 1 + 魅力/10,最多同時 7 隻,每隻各自完整攻擊一次。
夥伴精通王族所有項圈夥伴的傷害與命中的魅力係數再 ×1.2;項圈夥伴觸發的魔法額外獲得等同你魅力的固定傷害。
「召喚精通」的 ×1.2 是作用在魅力數值上,不是傷害直接乘 1.2。以魅力 60、Lv72 黑豹為例:無精通固定加成 = floor((60÷6)×8.2) = +82;有召喚精通 = floor((72÷6)×8.2) = +98,同時命中值也多 +12。
延伸:項圈夥伴(誘捕系統・全職業)

項圈夥伴不是魔法召喚,但同樣完全吃魅力,而且可以和召喚物、迷魅僕人同時存在,是所有職業都能用的額外輸出。

怎麼取得

吃下「肉」→ 獲得誘捕狀態(300 秒)→ 擊殺杜賓狗/狼/哈士奇/牧羊犬 → 必定獲得對應項圈。
攜帶上限 = min(8, floor(魅力 ÷ 7));已達上限時吃肉不會進入誘捕狀態。
取得項圈後使用「哨子」即可召出全部夥伴(再使用一次則全部解除)。

戰鬥方式

每 2 秒攻擊一次;每個夥伴攻擊 =該項圈持有數 次 每一擊消耗 1 塊肉(沒有肉就停止攻擊) 傷害 = 1D(角色等級+骰偏移) + 魅力×傷害係數 + 寵物裝備傷害 − 目標傷害減免 命中 = 角色等級 + 魅力×命中係數 + 命中偏移 + 寵物裝備命中 − 目標等級 + 目標 AC

進化夥伴另有 10% 機率觸發魔法,傷害比照你本人施放該法術的數值。

夥伴屬性骰偏移命中偏移魅力傷害係數魅力命中係數觸發魔法
杜賓狗杜賓狗+5+0×1.0×1.0
狼+1+4×1.0×1.0
哈士奇哈士奇+3+2×1.0×1.0
牧羊犬牧羊犬+4+1×1.0×1.0
狐狸狐狸+18+3×1.3×1.2燃燒的火球
小獵犬小獵犬+15+4×1.3×1.2岩牢
暴走兔暴走兔+11+5×1.2×1.3冰錐
聖伯納聖伯納+10+6×1.2×1.3極道落雷
四種進化夥伴需以進化果實將對應的基礎項圈進化(角色等級 30 以上):狐狸←杜賓狗、聖伯納←狼、暴走兔←哈士奇、小獵犬←牧羊犬。進化果實由擊敗對應屬性的怪物機率掉落。
延伸:幻術士的「幻覺」(幻術精通)

幻術士的三個幻覺技能本身是增益;在取得幻術精通後,持有該增益期間會額外產生對應幻象一同攻擊。幻象吃智力、不吃魅力,與上面所有召喚系統完全不同,列於此供對照。

技能學習等級MP持續本身增益幻術精通後的幻象
幻覺:歐吉幻術士 Lv102064 秒額外傷害 +4、額外命中 +4每 2 秒近戰:3D20 + (智力/5)×(1+等級/10),命中偏移 +10
幻覺:巫妖幻術士 Lv202064 秒魔法傷害 +2每 3 秒魔法必中(吃魔抗):3D20 + (智力/5)×(1+等級/10)
幻覺:鑽石高崙幻術士 Lv3030+HP2564 秒AC +10每 1 秒近戰:2D20 + (智力/5)×(1+等級/5),命中偏移 +20;10% 機率追加冰矛圍籬

幻象傷害另外套用幻術士等級加成 ×(1+等級/50)。

召喚流養成路線(1 級到滿級)
階段要做的事理由
Lv1~19
法師
先用一般法術打怪;配點先把精神/體質補到能持續掛機,魅力這階段還沒有輸出出口。召喚技最早也要 Lv20 才有,太早堆魅力會讓前期又脆又沒輸出。
Lv20
法師
取得魔法書(迷魅術)並學會。開始習慣「進場先迷魅一隻高傷怪」。迷魅僕人不佔召喚位,是全程都在的免費輸出。此時魅力已開始有意義。
Lv24
法師
造屍術,勾選自動施放。配點開始把點數往魅力集中。人形殭屍等級除數只有 20,等級成長曲線陡,是前期最划算的召喚物。
Lv28
法師
取得魔法書(召喚術)學會,造屍術可以退場。此後每跨一次等級門檻就重放一次召喚術升階召喚術會自動升階,但不會自動換——不重放就會一直停在舊的召喚物。
Lv30
妖精
到妖精森林找艾利溫選定屬性。建議依主力獵場的怪物屬性挑克制屬性屬性精靈的屬性=你的屬性,克制時每次攻擊多 6 點固定傷害,且三、四階精靈魔法全靠它解鎖。
Lv40
妖精
受詛咒的精靈書向妖精森林的「迷幻森林之母」兌換精靈水晶(召喚屬性精靈)妖精的召喚位正式開張,1 秒攻擊一次的遠距元素輸出。
Lv42~47魅力推到 42(近戰召喚 7 段)→ 再推到 48(8 段)。近戰召喚每 6 點魅力多一段,段數是召喚術最直接的傷害倍率。
Lv50
妖精
藍色長笛+古代鑰匙各 1,向威頓村「馬沙」兌換精靈水晶(召喚強力屬性精靈)元素係數從 ÷20 變 ÷10,固定加成直接翻倍,攻擊骰也從 1D40 變 2D40。
Lv50 之後
精通
接漢的精通任務,打倒職業頭目(法師:黑長者/妖精:變形怪首領),法師選召喚精通、妖精選精靈精通法師:魅力 ×1.2 + 低等怪必定迷魅。妖精:精靈從 1 隻變成最多 7 隻,是整條路線最大的一次質變。
全程優先湊召喚控制戒指;魅力裝以白鳥 3 件(+10)為核心,再疊喚獸師項鍊/冥法軍王之戒/艾莉絲項鍊/曼波裝。召喚物命中值被夾在 1~20,打高等怪時命中極度吃緊;+5 命中與「19 視為命中」是效益最高的單件裝備。
魅力 60先確保配點+萬能藥把魅力堆到 60(近戰 10 段/精靈 7 隻上限),之後改用裝備往 80 推。60 是段數與隻數的硬上限;60 之後每 1 點魅力只加傷害與命中,但仍持續有效直到 80。
Lv60/64/72跨過門檻後務必重放召喚術:地獄奴隸(Lv60)→ 地獄束縛犬(Lv64)→ 黑豹(Lv72)。Lv60 起召喚物才有觸發技,Lv72 黑豹是 1 秒攻擊 + 20% 撕咬,傷害等級與前面完全不是同一個量級。
你一定會遇到的規則細節

召喚位只有一個

造屍術、召喚術、召喚屬性精靈、召喚強力屬性精靈共用同一個召喚位。施放任何一個,其餘的增益會立刻歸零、舊召喚物消失。

迷魅僕人是獨立的

迷魅術的僕人不佔召喚位,可與上述任一召喚物同時存在。狀態列會分別顯示兩者。

召喚物不會被打死

召喚物沒有 HP,怪物也不會攻擊它。它只在時效結束角色死亡時消失。

角色死亡會全部清空

死亡時召喚物、迷魅僕人與對應增益一併清除。若已勾選自動施放,復活後會自動重新召喚。

驅散類技能打不掉召喚

怪物的「寒冰吐息」「集體相消」等驅散效果會清掉你身上的增益,但召喚物、迷魅僕人、誘捕夥伴、變身會被保留

換地圖不會消失

召喚物與迷魅僕人跨地圖保留,只要時效還在就會繼續跟著你作戰。

召喚術不會自動升階

升階只在「施放的那一刻」依當時等級決定。等級跨過門檻後必須重新施放才會換成更高階的召喚物。

迷魅=放棄那隻怪的獎勵

被迷魅的怪物會直接從場上移除,該怪的經驗值與掉落都拿不到。迷魅高傷怪、別迷魅你正在刷的目標。

命中被夾在 1~20

所有召喚物的命中值計算後會夾在 1~20 再擲 1D20:擲 20 必中、擲 1 必失手。因此命中率永遠不會是 100%,除非靠召喚控制戒指把 19 也算成命中。

硬皮怪對近戰召喚不利

近戰召喚物(哈柏哥布林~黑豹、人形殭屍)的傷害會被目標的硬皮額外減傷;屬性精靈走元素傷害不受硬皮影響,改為吃目標的魔法防禦。

資料基準:養成天堂正式服實際技能與戰鬥程式。遊戲日後若調整數值,官網將依正式服同步更新。