共 22 件。數值直接取自遊戲資料,與遊戲內完全一致。點欄位可用瀏覽器搜尋(Ctrl+F)或用右上角全站搜尋。
🗡️ 腰帶一覽
| 物品 | 職業 | AC | 屬性加成 | 格擋 | 安定值 | 售價 |
|---|---|---|---|---|---|---|
acc_132 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 2,000 |
acc_134 | 騎士 | 1 | — | — | +0 | 2,000 |
acc_127 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 3,000 |
acc_128 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 3,000 |
acc_129 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 3,000 |
blt_body | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 7,000 |
acc_130 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 7,000 |
acc_131 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 7,000 |
acc_belt_fire | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 10,000 |
acc_belt_water | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 10,000 |
acc_belt_earth | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 10,000 |
acc_belt_wind | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 10,000 |
acc_135 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 11,000 |
acc_136 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 11,000 |
acc_137 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 11,000 |
acc_138 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 11,000 |
blt_mr | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 11,000 |
acc_133 | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 15,000 |
blt_dark | 黑暗妖精 | 1 | — | — | +0 | 21,000 |
blt_titan | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 92,000 |
blt_thebes_osiris | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 326,000 |
blt_giant_ring | 全職業 | 2 | STR+1 | — | +0 | 352,000 |
📖 怎麼看這張表
AC
數字越低防禦越好(會是負數,那是正常的)。AC 越低敵人越難打中你。
⚠️ AC 的邊際效益會遞減 —— 疊到很低之後,再降的效果會越來越小。
屬性加成
裝備直接加的六圍。裝備加的可以突破 60 上限(配點才有 60 的限制)。
安定值
強化值低於安定值必定成功;到達之後失敗會爆裝。防具強化上限 +15、飾品 +5。
格擋
盾牌類的格擋率。
職業
標了職業的只有該職業能穿。
⚖️ 別忘了負重
裝備有重量。負重超過 82% 攻擊間隔 ×2、超過 100% ×3 —— 換上更好但更重的裝備反而變慢,就是這個原因。看負重系統 →
💡 表格可以點欄位標題排序,上方搜尋框可即時篩選。