共 30 件。數值直接取自遊戲資料,與遊戲內完全一致。點欄位可用瀏覽器搜尋(Ctrl+F)或用右上角全站搜尋。
🗡️ 盾牌/副手一覽
| 物品 | 職業 | AC | 屬性加成 | 格擋 | 安定值 | 售價 |
|---|---|---|---|---|---|---|
arm_109 | 全職業 | 1 | — | 30% | +4 | 16 |
arm_104 | 全職業 | 1 | — | 30% | +4 | 28 |
arm_111 | 全職業 | 1 | — | 20% | +4 | 32 |
arm_103 | 全職業 | 1 | — | 20% | +4 | 84 |
shd_gnome | 騎士、妖精 | 2 | — | 30% | +4 | 240 |
arm_112 | 全職業 | 2 | — | 30% | +4 | 255 |
shd_bone | 全職業 | 3 | — | 30% | +0 | 255 |
shd_rasta | 全職業 | 2 | — | 35% | +4 | 500 |
arm_105 | 騎士、妖精 | 2 | — | 50% | +4 | 1,680 |
arm_110 | 騎士 | 2 | — | 70% | +4 | 2,600 |
shd_elf | 全職業 | 2 | — | 40% | +6 | 3,200 |
arm_107 | 全職業 | 3 | — | 40% | +4 | 5,200 |
shd_illu_book | 幻術士 | 2 | WIS+1 | 10% | +6 | 6,000 |
armguard_dragonscale | 龍騎士 | 0 | — | — | +0 | 8,000 |
arm_pride_medusa_shield | 全職業 | 2 | — | 40% | +4 | 9,600 |
arm_108 | 騎士 | 3 | — | 70% | +4 | 9,800 |
shd_redknight | 騎士 | 2 | — | 50% | +6 | 9,800 |
arm_115 | 法師 | 2 | INT+1 | 10% | +4 | 9,800 |
wpn_mana_orb | 法師 | 2 | INT+1 | 10% | +4 | 10,000 |
arm_faith_shield | 王族 | 3 | CHA+2 | 60% | +6 | 15,000 |
arm_113 | 騎士 | 3 | — | 60% | +4 | 16,500 |
arm_106 | 騎士、妖精 | 2 | — | 40% | +4 | 28,000 |
shd_death | 騎士、妖精、黑暗妖精 | 1 | — | 100% | +0 | 45,000 |
armguard_guardian | 騎士、妖精、黑暗妖精 | 1 | — | — | +0 | 52,000 |
armguard_mage | 法師 | 2 | INT+2 | — | +0 | 52,000 |
armguard_con | 騎士、妖精、黑暗妖精 | 0 | — | — | +0 | 52,000 |
shd_priest_book | 法師 | 3 | — | — | +6 | 93,000 |
armguard_archer | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 100,000 |
armguard_fighter | 全職業 | 0 | — | — | +0 | 100,000 |
shd_phantom_eye | 法師 | 0 | INT+1 | 10% | +6 | 127,000 |
📖 怎麼看這張表
AC
數字越低防禦越好(會是負數,那是正常的)。AC 越低敵人越難打中你。
⚠️ AC 的邊際效益會遞減 —— 疊到很低之後,再降的效果會越來越小。
屬性加成
裝備直接加的六圍。裝備加的可以突破 60 上限(配點才有 60 的限制)。
安定值
強化值低於安定值必定成功;到達之後失敗會爆裝。防具強化上限 +15、飾品 +5。
格擋
盾牌類的格擋率。
職業
標了職業的只有該職業能穿。
⚖️ 別忘了負重
裝備有重量。負重超過 82% 攻擊間隔 ×2、超過 100% ×3 —— 換上更好但更重的裝備反而變慢,就是這個原因。看負重系統 →
💡 表格可以點欄位標題排序,上方搜尋框可即時篩選。