共 24 件。數值直接取自遊戲資料,與遊戲內完全一致。點欄位可用瀏覽器搜尋(Ctrl+F)或用右上角全站搜尋。
🗡️ 手套一覽
| 物品 | 職業 | AC | 屬性加成 | 格擋 | 安定值 | 售價 |
|---|---|---|---|---|---|---|
glv_glove | 全職業 | 0 | — | — | +4 | 1,720 |
arm_shadowglove | 黑暗妖精 | 1 | CON+1 | — | +6 | 1,720 |
glv_dark | 黑暗妖精 | 1 | — | — | +4 | 4,000 |
arm_102 | 妖精 | 0 | — | — | +4 | 4,500 |
glv_official | 騎士、黑暗妖精 | 1 | — | — | +6 | 5,900 |
arm_bluepirate_gloves | 全職業 | 1 | — | — | +4 | 7,000 |
glv_crystal | 騎士 | 3 | — | — | +4 | 11,500 |
arm_98 | 騎士、妖精 | 0 | — | — | +4 | 11,550 |
arm_100 | 全職業 | 1 | — | — | +4 | 11,550 |
glv_priest | 法師、妖精 | 0 | — | — | +6 | 15,500 |
arm_101 | 騎士 | 2 | — | — | +4 | 17,500 |
glv_demon | 全職業 | 2 | — | — | +4 | 18,000 |
glv_dk | 騎士 | 2 | — | — | +4 | 18,500 |
arm_99 | 全職業 | 0 | STR+2 | — | +4 | 19,800 |
glv_chaos | 全職業 | 3 | STR+1 | — | +0 | 25,000 |
glv_baranka | 騎士、妖精、黑暗妖精 | 3 | — | — | +4 | 73,000 |
glv_death | 全職業 | 3 | STR+1 DEX+1 CHA+-2 | — | +0 | 75,000 |
glv_reaper | 法師、黑暗妖精 | 1 | WIS+1 | — | +0 | 79,000 |
glv_earth_spirit | 全職業 | 0 | STR+1 | — | +4 | 120,000 |
glv_wind_spirit | 全職業 | 0 | STR+1 | — | +4 | 120,000 |
glv_water_spirit | 全職業 | 0 | STR+1 | — | +4 | 120,000 |
glv_fire_spirit | 全職業 | 0 | STR+1 | — | +4 | 120,000 |
glv_kingassassin | 全職業 | 4 | — | — | +6 | 145,000 |
glv_fallen | 騎士 | 2 | CON+1 | — | +4 | 150,000 |
📖 怎麼看這張表
AC
數字越低防禦越好(會是負數,那是正常的)。AC 越低敵人越難打中你。
⚠️ AC 的邊際效益會遞減 —— 疊到很低之後,再降的效果會越來越小。
屬性加成
裝備直接加的六圍。裝備加的可以突破 60 上限(配點才有 60 的限制)。
安定值
強化值低於安定值必定成功;到達之後失敗會爆裝。防具強化上限 +15、飾品 +5。
格擋
盾牌類的格擋率。
職業
標了職業的只有該職業能穿。
⚖️ 別忘了負重
裝備有重量。負重超過 82% 攻擊間隔 ×2、超過 100% ×3 —— 換上更好但更重的裝備反而變慢,就是這個原因。看負重系統 →
💡 表格可以點欄位標題排序,上方搜尋框可即時篩選。