共 2 件。數值直接取自遊戲資料,與遊戲內完全一致。點欄位可用瀏覽器搜尋(Ctrl+F)或用右上角全站搜尋。
🗡️ T恤一覽
| 物品 | 職業 | AC | 屬性加成 | 格擋 | 安定值 | 售價 |
|---|---|---|---|---|---|---|
arm_85 | 妖精 | 0 | — | — | +6 | 6,600 |
tsh_tshirt | 全職業 | 0 | — | — | +4 | 8,500 |
📖 怎麼看這張表
AC
數字越低防禦越好(會是負數,那是正常的)。AC 越低敵人越難打中你。
⚠️ AC 的邊際效益會遞減 —— 疊到很低之後,再降的效果會越來越小。
屬性加成
裝備直接加的六圍。裝備加的可以突破 60 上限(配點才有 60 的限制)。
安定值
強化值低於安定值必定成功;到達之後失敗會爆裝。防具強化上限 +15、飾品 +5。
格擋
盾牌類的格擋率。
職業
標了職業的只有該職業能穿。
⚖️ 別忘了負重
裝備有重量。負重超過 82% 攻擊間隔 ×2、超過 100% ×3 —— 換上更好但更重的裝備反而變慢,就是這個原因。看負重系統 →
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