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限定 戰士 可裝備的武器,共 9 把。

⚔️ 戰士武器
物品職業傷害(小/大)命中攻速安定值售價
試煉斧頭 試煉斧頭
wpn_warrior_trial_axe
戰士13 / 13+01.1+65,000
大匠的斧頭 大匠的斧頭
wpn_master_axe
戰士13 / 13+01.1+610,000
雷神之鎚 雷神之鎚 傳說
wpn_thor_hammer
王族、騎士、妖精、法師、戰士7 / 12+31.1+646,000
馬普勒的懲罰 馬普勒的懲罰 傳說
wpn_mapler_punish
王族、騎士、妖精、戰士14 / 15+00.9+646,000
魔物的斧頭 魔物的斧頭
wpn_demon_axehead
戰士18 / 18+-11.1+055,000
歐西斯衝撞錘 歐西斯衝撞錘 傳說
wpn_osis_hammer
王族、騎士、戰士8 / 9+31.1+666,000
鐵斧頭 鐵斧頭
wpn_iron_axehead
戰士19 / 23+11.1+6155,000
巨人的斧頭 巨人的斧頭 傳說
wpn_giant_axehead
戰士28 / 36+21.1+6355,000
古代神之斧 古代神之斧 傳說
wpn_ancient_axe
戰士25 / 28+31.2+6465,000
📖 怎麼看這張表

傷害(小 / 大)

武器對小型怪 / 大型怪的傷害骰面。兩個數字常常不同 —— 打不同體型的怪,實際傷害會差很多。

攻速

這是攻擊間隔(秒),數字越小打越快,不是「每秒幾下」。值域大約 0.7~1.3。
各種加速(加速藥水 ×0.67、勇敢 ×0.67、精靈餅乾 ×0.85、變身、精通)是相乘疊加的。

安定值

強化的安全線。強化值低於安定值時必定成功;到達安定值之後每次都要擲骰,失敗會直接爆裝(整件消失)
安定值越高的武器越好衝。

命中

直接加在你的命中值上。命中是擲骰判定,擲到 1 一律未命中,所以命中率不會到 100%。

職業

「全職業」代表誰都能拿。標了職業的只有該職業能裝備

售價

這是商店賣你的價格。你賣回去只會拿到定價的一小部分,不要拿這個數字當賣價估算。

💡 表格可以點欄位標題排序(再點一次反向),上方的搜尋框可以在這張表裡即時篩選。